Palembang, 05 Juli 2024 – Politeknik Negeri Sriwijaya (Polsri) berhasil meraih dua prestasi membanggakan dalam ajang Kompetisi Mahasiswa Informatika Politeknik Nasional (KMIPN) VI yang diadakan di Politeknik Negeri Jakarta (PNJ) pada 1-3 Juli 2024. Tim Polsri menunjukkan kemampuan dan hasil prestasinya dalam kategori kompetisi yang diadakan.
Tim pertama RRB Team, beranggotakan Andini Rahmatillah, Miftahul Jannah, Ulam Muhammad Rapy, dan dengan dosen pembimbing Kurniati, M.Kom. Mereka sukses meraih Juara 2 dalam kategori Desain Profil Produk Inovasi dengan penciptaan karya inovatif mereka yang menarik perhatian dewan juri. Tidak hanya satu tim, Polsri juga diwakili oleh tim kedua dengan nama Katanya tim yang terdiri dari Muhammad Sutan Juansyah, Irpansyah, Januarianto, dan dengan dosen pembimbing M. Arief Rahman, S.E., M.M. Tim ini juga menunjukkan prestasi dengan meraih Juara 2 dalam kategori yang sama, yakni Desain Profil Produk Inovasi. Mereka mengembangkan sebuah konsep bisnis berbasis teknologi informatika dan komputer (TIK) yang mampu menarik perhatian juri dan audiens, membuktikan kemampuan mereka dalam merancang bisnis inovatif.
Tag Archives: kmipn
Polsri Raih Juara pada KMPIN ke-5 serta Kesempatan pada Event IDGX Kominfo
Rabu (02/08/2023), Politeknik Negeri Sriwijaya memperoleh kesempatan untuk hadir pada event Indonesian Game Development Exchange (IDGX) yang diselenggarakan oleh Kominfo di Bali pada Bulan Oktober 2023. Adapun kesempatan tersebut diperoleh oleh Polsri dikarenakan meraih juara 2 pada kategori pengembangan aplikasi permainan dalam Kompetisi Mahasiswa Informatika Politeknik Nasional (KMIPN) ke-5 yang diselenggarakan oleh Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS) pada tanggal 31 Juli – 03 Agustus 2023.
Pelaksanaan KMIPN ke-5 dibuka secara resmi oleh Direktur PENS dan BAKORMA pada tanggal 01 Agustus 2023. Dalam pembukaan tersebut diiringi dengan acara hiburan dan kata sambutan dari Bakorma, Ketua Senat dan Direktur PENS. Setelah acara pembukaan berlangsung, masing – masing finalis diajak kembali ke ruangan masing – masing per kategori untuk mendapatkan giliran dalam melakukan implementasi dan demo hasil karya yang telah dibuat di hadapan para juri.